Final Fantasy 16 di Xbox Series X Cuma Jalan di 720p? Kok Bisa?


Sumber: Playstation

Kabar gembira buat para gamer Xbox akhirnya datang juga. Setelah penantian panjang, Final Fantasy 16 (FF16) akhirnya rilis untuk Xbox Series X|S. Ini jadi momen besar, karena sebelumnya game ini eksklusif untuk PlayStation 5 (PS5) dan PC. Tapi ternyata, ada satu masalah yang bikin heboh versi Xbox Series X ternyata cuma jalan di resolusi 720p saat pakai mode performa.

Kok bisa? Padahal Xbox Series X selama ini dikenal sebagai konsol dengan spesifikasi paling tinggi di generasi saat ini. Jadi kenapa game sebesar Final Fantasy 16 malah tampil dengan kualitas yang bikin banyak gamer geleng-geleng kepala?

Yuk kita bahas lebih dalam!

Penantian Panjang Akhirnya Terbayar… atau Belum?

Waktu Xbox Games Showcase 2025, Square Enix akhirnya umumkan kalau Final Fantasy 16 bakal rilis di Xbox. Para fans langsung bersorak, apalagi setelah sebelumnya Final Fantasy 7 Remake juga dipastikan bakal hadir di Xbox. Ini seolah jadi tanda kalau Square Enix mulai serius merangkul komunitas Xbox.

Final Fantasy 16 sendiri adalah salah satu seri FF terbaru yang menawarkan dunia Valisthea dengan visual keren, cerita kelam, dan gameplay action RPG yang intens. Dengan visual sekeren itu, tentu banyak yang berharap bisa main dengan kualitas maksimal di Xbox Series X.

Tapi kenyataannya… ada yang bikin kecewa.

Performa Xbox Series X Kalah dari PS5?

Masalah mulai muncul setelah laporan dari Digital Foundry dirilis. Oliver Mackenzie, salah satu analis grafis dari Digital Foundry, melakukan uji coba perbandingan performa antara versi PS5 dan Xbox Series X.

Di mode grafis, PS5 bisa berjalan di 1440p, sedangkan Xbox Series X hanya 1224p. Ini cukup aneh, karena biasanya Xbox Series X justru unggul di sisi resolusi dibanding PS5 untuk banyak game multiplatform.

Sumber: Digital Foundry

Namun yang paling bikin heboh adalah mode performa. Kalau kamu pilih mode performa di Xbox Series X (biasanya untuk prioritas framerate 60 FPS), resolusinya turun drastis jadi 720p! Sementara PS5 bisa bertahan di 1080p.


Sumber: Digital Foundry

Bayangin aja, game yang harusnya tampil sinematik malah jadi terlihat burik di layar besar. Detail bayangan, efek pencahayaan, dan tekstur di dunia Valisthea langsung terasa lebih “kasar” dibandingkan versi PlayStation.

FPS Konsisten, Tapi Kok Tetap Bikin Bingung?

Sumber: Digital Foundry

Secara teknis, Xbox Series X bisa konsisten di 60 FPS, bahkan lebih stabil dibanding versi PS5. Tapi tentu saja banyak gamer mempertanyakan: “Buat apa 60 FPS kalau tampilannya malah burik?” Ini semacam trade-off yang bikin banyak orang mikir ulang mau main FF16 di Xbox atau nggak.

Beberapa gamer ada yang nggak masalah, apalagi kalau mereka lebih suka gameplay smooth. Tapi buat yang pengen pengalaman visual maksimal, jelas ini bikin kecewa. Apalagi Xbox Series X dipromosikan sebagai konsol “paling kuat” di pasaran.

Optimasi Buruk dari Square Enix?

Pertanyaan besarnya sekarang: kenapa ini bisa terjadi? Banyak yang mulai mempertanyakan keseriusan Square Enix dalam melakukan optimasi port untuk Xbox Series X|S. Ada yang menduga port ini dikerjakan terburu-buru demi mengejar hype setelah pengumuman di Xbox Games Showcase.

Beberapa pengamat juga menyoroti kemungkinan kalau Square Enix lebih fokus optimasi untuk PS5, karena game ini memang awalnya dikembangkan eksklusif di konsol Sony. Jadi wajar kalau versi Xbox terasa seperti “proyek sampingan”.

Tapi kalau melihat potensi pasar Xbox, terutama dengan user base besar di Amerika dan Eropa, rasanya sayang banget kalau FF16 hadir setengah hati.

Harapan Gamer: Update atau Patch Perbaikan

Tentu saja, para gamer Xbox berharap Square Enix segera merilis patch atau update untuk memperbaiki kualitas grafis di Xbox Series X. Potensi konsolnya ada, tinggal bagaimana tim pengembang mau serius memperbaikinya atau tidak.

Biasanya, kasus kayak gini bisa diperbaiki dengan Dynamic Resolution Scaling yang lebih baik atau optimasi di engine game-nya. Tapi ya, itu semua tergantung prioritas dari tim Square Enix sendiri.

Kalau nggak segera diperbaiki, bisa-bisa kepercayaan gamer Xbox terhadap port game Square Enix makin turun. Sayang banget kan, padahal Final Fantasy punya potensi besar untuk makin berkembang di komunitas Xbox.

Tetap Worth It untuk Dicoba?

Nah, pertanyaan terakhir, apakah Final Fantasy 16 di Xbox Series X tetap worth it dimainkan? Jawabannya tergantung preferensi kamu.

Kalau kamu lebih mementingkan frame rate stabil dan pengen ngerasain ceritanya tanpa terlalu peduli soal resolusi, FF16 tetap seru untuk dimainkan di Xbox. Tapi kalau kamu tipe gamer yang visual nomor satu dan nggak mau lihat tekstur blur di layar besar, mungkin bakal merasa kurang puas.

Dengan rencana Final Fantasy 7 Remake juga akan segera hadir di Xbox, semoga Square Enix bisa belajar dari kasus FF16 ini biar nggak terulang lagi.

Yang jelas, untuk sekarang, Final Fantasy 16 versi Xbox masih terasa seperti setengah matang. Konsisten 60 FPS, tapi sayangnya hadir dengan resolusi yang nggak maksimal.

0 Comments